Fortbildungsprogramm

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Veranstaltungsdetails

210752

Gamification und Game-Based Learning im Zweiten Bildungsweg
Zweitägiger Online-Fachtag

03.11.2021, 09:00 Uhr - 11.11.2021, 18:30 Uhr (12 UStd.)

online

Tag I: 03.11.2021, 09:00 - 13:00 Uhr

Tag II: 11.11.2021, 14:30 - 18:30 Uhr

Die junge Generation Z ist mit den anderen didaktischen Methoden groß geworden. Sie erwarten eine unterhaltsame und kurzweilige Wissensvermittlung. Durch Frontalunterricht und "klassisches“ Lernen ohne Unterhaltungsfaktor kann kaum Aufmerksamkeit bei den jungen Menschen erreicht werden.

Das Ziel der Tagung ist es, das Lehren und Lernen im Zweiten Bildungsweg mit den spielerischen Ansätzen anzureichern. Die oft im Zweiten Bildungsweg genutzten Unterrichtsmethoden werden in der Tagung in parallellaufenden Workshops durch die neuen analogen, hybriden, online und bis Virtual Reality Ansätzen ergänzt und angereichert. Die Tagung wird online stattfinden, da die Referentinnen und Referenten ihre Methoden aus der ganzen Welt (von Kanada bis Österreich) vorstellen werden. Der Austausch in den Pausen wird im virtuellen Räumen (2D oder 3D Modus) in Mozilla Hubs angeboten.

 

Ausführliche Informationen finden Sie auf der Unterseite https://www.aewb-nds.de/themen/alphabetisierung-grundbildung/fachtagung-gamification-und-game-based-learning/

Mitarbeitende im Zweiten Bildungsweg

Lehrende, Kursleitende, Trainer/-innen

Hauptberufliche Mitarbeitende

Neue Mitarbeitende

Pädagogische Mitarbeitende

Interessierte

29,00 EUR

Saskia da Silva, Tel.: -341, E-Mail: da-silva@aewb-nds.de